데스 스트랜딩, 제작 마무리 단계에 돌입하다

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[게임소식] 데스 스트랜딩, 제작 마무리 단계에 돌입하다



11월 9일(현지시간) Wccftech에 올라온 기사에 따르면, 코지마 프로덕션의 신작 '데스 스트랜딩'이 제작 마무리 단계에 진입했다고 합니다.


<데스 스트랜딩 = ⓒ코지마 프로덕션>


데스 스트랜딩은 오랜 기간에 걸쳐 개발 중에 있으며, 코지마 히데오와 그의 그룹 코지마 프로덕션은 이 게임의 출시일을 공개하지 않고 있습니다. 그러나 최근 보고서에 따르면 이 게임의 출시일이 다가오고 있다고 합니다.


일본 아사히 신문은 최근에 코지마 히데오와 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다. 보도에 따르면, 이 게임은 지난 여름까지 게임의 모든 요소가 완성된 상태로, 현재는 코지마 히데오 본인이 직접 게임을 끝까지 플레이하면서 개선 사항을 제안하는 단계(QA 베타 단계)에 진입했다고 합니다. 


코지마 히데오는 몇 년 전의 코나미와의 결별에 대해서도 언급했습니다. 그는 여전히 이 문제에 대해 공개적으로 말할 수 는 없지만, 이 결별 이후 모든 것이 사라진 것처럼 느껴졌다고 언급했습니다. 실제로 이로 인해 코지마는 자신이 만드는 어떤 작품에도 메탈 기어의 이름을 사용할 수 없게 되었습니다. 코나미와의 결별 후 코지마는 몇 년을 쉬고 싶었지만, 그와 가까운 사람들은 그가 가능한 한 빨리 새로운 일을 시작해야 한다고 제안했습니다. 그는 결국 그들의 말대로 했고, 데스 스트랜딩을 만들게 되었습니다.


데스 스트랜딩은 이번 주 초 성우 트로이 베이커에 의해 밝혀진 대로 스케일이 상당히 크다고 합니다.


"저는 이것에 매료되었습니다. 코지마는 2년 동안 게임의 모든 것을 머리 속에 담아두었습니다. 그는 그것을 어떤 메모에도 쓰지 않고, 단지 머릿 속에 모두 담아두고 있었습니다. 만약 당신이 그에게 무엇이든 물어보고 싶다면, 그는 당신에게 정확한 사실을 말해줄 수 있습니다. 그리고 그것은 메탈 기어 때도 마찬가지였습니다. 그는 환상적인 게임을 만들기 위해 엄청난 사람들을 모았습니다. 저는 이 게임이 언제 나올 지 전혀 모릅니다. 저는 단지 이 게임을 어서 빨리 플레이 해보고 싶습니다."


코지마 프로덕션의 기대작 '데스 스트랜딩'은 PS4 독점 소프트웨어로, 출시일은 아직 미정입니다.


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