게임소식/PC 비류천무 2016. 10. 11. 12:44
[게임소식] '스카이림 스페셜 에디션' 시스템 요구 사양 공개 10월 11일, 베데스다 소프트웍스는 자사의 게임 '엘더스크롤 5: 스카이림 스페셜 에디션'의 PC 버전 시스템 요구 사양을 공개했습니다. 본 작품은 기본적으로 윈도우 7 64비트 이상의 운영체계에서 구동되며, 최소 사양은 CPU = 코어 i5-750/페넘 II X4-945. RAM = 8GB, VGA = 지포스 GTX 470(VRAM 1GB)/라데온 HD 7870(VRAM 2GB), HDD = 12GB입니다. 권장 사양은 CPU = 코어 i5-2400/FX-8320, RAM = 8GB, VGA = 지포스 GTX 780(VRAM 3GB)/라데온 R9 290(VRAM 4GB), HDD = 12GB입니다. '스카이림 스페셜 에디션'은 이름에서도 ..
게임소식/콘솔 비류천무 2016. 10. 6. 10:31
[게임소식] 폴아웃 4, 스카이림 PS4로도 모드 지원 예정 최근 베데스다넷에 올라온 기사에 따르면, PS4 버전의 폴아웃 4, 스카이림에게도 모드 지원이 진행될 것이라고 합니다. 얼마 전 베데스다측과 소니측의 의견 대립으로 인해 PS4 버전의 폴아웃 4, 스카이림의 모드 지원이 힘들 것이라는 루머가 불거졌었는데요. 결국 이 루머와는 다르게 PS4 버전에서도 모드 지원이 진행될 것이라고 하네요. 우선적으로 스카이림 리마스터부터 모드 지원이 이뤄질 예정이며, 추후에 폴아웃 4의 모드 지원도 실시될 것이라고 합니다. 또한 추가로 향후 출시될 PS4 프로에서 폴아웃 4, 스카이림의 4k 지원도 이뤄질 예정이라고 합니다.(스카이림은 네이티브 4k 지원 예정.) 베데스다는 PC에서만 가능했던 모드 지원 및 적용을..
게임소식/PC 비류천무 2015. 7. 6. 11:50
[게임소식] 스카이림의 버그가 폴아웃 4의 완성도를 높인다. 지난 7월 4일 게임인포머에 올라온 Matt Bertzon의 기사에 따르면, 베데스다는 스카이림의 각종 버그들이 폴아웃 4의 제작 완성도를 높이고 있다고 합니다. 폴아웃 4의 게임 디렉터를 맡고 있는 토드 하워드는 과거 스카이림의 PS3 버전 등에서 버그들을 해결해 나가면서 얻었던 교훈들이 폴아웃 4 개발에 큰 도움이 되고 있다고 합니다. "우리는 스카이림에서 했던 모든 업데이트와 DLC의 버그 리스트를 참고하면서 폴아웃 4를 체크하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 문제는 발생합니다만... 하지만 분명한 것은 전보다 확실히 나아지고 있다는 겁니다. 특히 세이브한 게임이 날라가지 않도록 주의하고 있습니다. 스카이림 시절에는 이것들을 실시간으로 고쳐..
게임소식/콘솔 비류천무 2015. 4. 28. 17:12
[게임소식] 스팀 유료 모드 판매 포기 최근 큰 논란을 불러왔던 스팀의 유로 모드 판매가 결국 정책 전면 취소로 마무리 되었습니다. 28일 밸브는 스팀으로 진행되었던 모드 유로 판매를 전면 취소한다고 발표했습니다. 지난 24일, 스팀을 서비스 하고 있는 밸브는 2차 컨텐츠 창작자들을 지원할 방안이라는 취지를 앞세워, 베데스다사의 스카이림을 타겟으로 모드 유료 판매 정책을 발표했었습니다. 이는 기존에 아마추어 팬들의 창작공간이자 무료 컨텐츠였던 모드에 자본이 개입된 것으로, 이에 따른 유저들의 반발은 상상을 초월했습니다. 밸브의 공식 발표가 올라온지 몇시간 만에 스팀 커뮤니티는 반대를 외치는 글로 도배가 되었고, 여론은 점차 밸브에게 불리한 쪽으로 흘러가기 시작했습니다. 유저들은 이에 그치지 않고 커뮤니티..